LOMBA CERDAS TERAMPIL (LCT) SE-KABUPATEN BULELENG 2014







PERATURAN DAN PETUNJUK TEKNIS
LOMBA CERDAS TERAMPIL (LCT) TINGKAT PMR MADYA
SE-KABUPATEN BULELENG
UKM KSR-PMI UNIT UNDIKSHA TAHUN 2014

     Peraturan Lomba :
11.      Kegiatan lomba akan dimulai sesuai dengan jadwal acara.
22.      Peserta hadir paling lambat 30 menit sebelum kegiatan lomba dimulai dan telah melakukan registrasi ulang.
33.   Peserta lomba merupakan anggota PMR Madya di tingkat Sekolah Menengah Pertama se-Kabupaten Buleleng dan siswa yang masih duduk dikelas VII, VIII, dan IX
.
44.      Tiap sekolah maksimal mengirimkan 2 regu/tim.
55.      Tiap regu/tim terdiri dari 3 orang peserta.
66.      Peserta lomba memakai pakaian baik, olahraga sekolah/PMR dan training/celana panjang berwarna gelap.
77.      Peserta dan Pembina wajib memakai identitas yang telah disediakan oleh panitia.
88.      Pada saat lomba peserta hanya diperkenankan membawa alat tulis dan tidak diperkenankan membawa barang-barang lain seperti Hand Phone dan catatan atau buku panduan.
99.      Peserta dilarang mengganggu peserta lain.
110.  Pendamping atau Pembina dilarang mengganggu atau membantu dengan memberikan kode atau sejenisnya dan berkomunikasi kepada peserta selama perlombaan berlangsung.
111.  Keputusan dewan juri tidak bisa diganggu gugat.
112.  Peserta yang melanggar peraturan akan langsung didiskualifikasi.

Juknis Perlombaan :
Tahap 1 (Babak Penyisihan)
11.      Dalam babak penyisihan panitia menyediakan 3 ruangan. Setiappeserta dalam 1 regu/tim akan dipisahkan untuk mengerjakan soal pada ruang yang berbeda.
22.      Pada babak penyisihan setiap peserta akan menjawab tes tulis berupa soal obyektif sebanyak 30 butir soal, dengan alokasi waktu 30 menit.
33.      Nilai dari masing-masing individu dalam satu regu/tim akan dijumlahkan.
44.      Penentuan babak final berdasarkan nilai 8 besar pada babak penyisihan.
55.      Apabila ada peserta regu/tim yang nilainya sama pada posisi 8 & 9 akan diberikan tes ulang untuk masuk 8 besar.
66.  Bila masih ada nilai yang sama, maka pemenangnya ditentukan dengan regu/tim yang memiliki nilai perorangan terbesar.
Tahap 2 (Babak Final) berupa sosialisasi dan praktek
11.      Babak final terdiri dari 4 pos yaitu pos sosialisasi dan pos praktek. Pos 1 (Kepalangmerahan), Pos 2 (Pendidikan Remaja Sebaya), Pos 3 (Sekolah Siaga Bencana), Pos 4 (Pertolongan Pertama).
22.      Tiap regu/tim akan memasuki 4 pos secara bergantian.
33.      Setiap regu akan mensosialisasikan materi sesuai dengan undian yang didapat.
44.      Undian sosilaisasi materi dilakukan pada saat TM.
55.      Apabila ada regu yang tidak datang pada saat TM, undian materi akan diambilkan oleh panitia.
66.      Pada pos pertolongan pertama setiap regu wajib mempraktekkan kasus yang diberikan oleh juri.
77.      Panitia akan menyiapkan Flip Cart dan Spidol untuk sosialisasi dan perlengkapan yang dibutuhkan pada saat praktek.
88.      Masing – masing regu/tim akan diberikan waktu 25 menit. Untuk presentasidan praktek diberikan waktu 20 menit dan 5 menit untuk rolling (pergantian pos).
99.      Untuk pos sosialisasi penjabaran alokasi waktu sebagai berikut 15 menit untuk persiapan dan penyampaian materi, serta 5 menit untuk tanya jawab.


ü  Penentuan Juara
11.      Pemenang ditentukan dari total nilai dari babak final.
22.      Pemenang adalah juara I, II, III.
Materi – Materi :
11.      Kepalangmerahan
ü  Sejarah Palang Merah dan Bulan Sabit Merah
ü  Lambang
ü  Palang Merah Indonesia
22.      Pendidikan Remaja Sebaya
ü  Kesehatan Reproduksi
ü  Pacaran
ü  HIV/AIDS
33.      Sekolah Siaga Bencana
ü  Gempa dan Tsunami
ü  Banjir
ü  Longsor
44.      Pertolongan Pertama



Tidak ada komentar:

Posting Komentar